用Debugmode Frameserver桥接Premiere和MediaCoder直接渲染编码

Adobe Premiere(CS3-CS5.5,32或64位版本)用户可以通过安装Debugmode Frameserver (简称DMFS)直接将渲染后的视频通过搭桥的方式输出到MediaCoder直接进行编码,避免了2次压缩带来的质量损失、时间耗费和麻烦。具体的操作 流程如下,此方法同样适用于Sony Vegas、MediaStudio、VideoStudio等多款非编软件。


安装DMFS,选择需要支持的NLE软件,这里选择Premiere。


在Premiere中编辑完视频之后,选择文件->导出->影片


设置导出影片的文件名。请注意此时设置的导出文件在搭桥的情况下只是一个指示文件,并不会包含实际的视频内容,一般大小在200KB左右。
选 择好文件名之后,请点击“设置”按钮,在“导出影片设置”对话框中,将文件类型设置为DebugMode FrameServer,在“视频”中可以设置渲染的分辨率等参数,当然最终分辨率可以在MediaCoder中调整,但是建议直接设置好最终需要的分辨 率,不要做额外的分辨率调整。
选择“确认”返回文件对话框,并选择“保存”。


在渲染开始之前,DMFS设置对话框会弹出,将Format设置为YUY2。选择Next继续。


此时DMFS就已经就绪了,一旦有编码软件来连接,frame serving就会开始,渲染也就会自动开始。


此时打开MediaCoder,加入先前保存的指示文件,此文件不包含视频内容,包含frame serving的相关信息。MediaCoder可以识别出该指示文件,用户可以像针对普通文件一样进行编码设置。

 
在MediaCoder中点击开始按钮,DMFS就会开始工作,并带动Premiere开始渲染视频了。整个渲染+输出+编码的过程便开始了。

相关下载链接:
Debugmode Frameserver 2.14
MediaCoder最新完整版

版本: 
2011
应用领域: 
来源: 
官方文档

Copyright ©2005~2012 MediaCoder作者Stanley Huang保留所有权利.

沪ICP备09024624号 | 网站设计 | 订阅博客 | 关注微博微博